网络游戏技术与应用杂志是由天津出版传媒集团有限公司主管、天津电子出版社有限公司主办的专业性学术期刊,自1998年创刊以来,以双月刊的形式定期出版,确保读者能够及时接触到电子领域的最新动态和研究成果,为电子界提供了一个深入探讨和交流的平台,促进知识的共享与思想的碰撞。该杂志的这些指标综合体现了该杂志在学术出版领域的表现和对知识传播的重要贡献。网络游戏技术与应用致力于将最新的电子政策解读、电子理论与实践以及电子成果转化案例分析等前沿内容呈现给广大读者。作为自然科学与工程技术领域内的综合类期刊,读者对象为以从事电子的科研、教学的高、中级人员,研究生,以及相关专业的电子工作者为主要读者对象。本刊主要栏目设有产业动态、管理与市场、网络游戏设计与实践、人工智能与游戏开发、网络游戏与影视、法律与法规、教学与实践等。等栏目。本刊已被收录于万方收录(中),反映了本刊在学术领域内的卓越地位和影响力。欢迎来自不同学科背景的作者投稿,共同推动期刊电子领域的研究与发展。
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